À plusieurs, sur un seul téléphone
De 2 à 6 joueurs. À chaque manche, le premier qui trouve un mot touche sa pastille et marque le point ; les cartes spéciales s’en mêlent, et après 15, 25 ou 30 manches, le plus de points l’emporte.
Une catégorie et une lettre, que tout le monde découvre en même temps. Il faut trouver un mot de la catégorie qui commence par la lettre.
Chaque joueur a la sienne, en bas de l’écran. Le premier qui trouve un mot la touche : la manche s’arrête, et le point est à lui.
On annonce son mot à voix haute, et ce sont les autres joueurs qui décident s’il compte : le jeu, lui, ne vérifie aucun mot.
Le temps s’écoule, et on passe à la manche suivante.
La manche vaut 2 points.
Le gagnant fait perdre 1 point à l’adversaire de son choix.
Le gagnant empêche un adversaire de jouer la manche suivante.
Le gagnant gagne un bouclier : intouchable jusqu’à la prochaine attaque.
De 2 à 6 joueurs. À chaque manche, le premier qui trouve un mot touche sa pastille et marque le point ; les cartes spéciales s’en mêlent, et après 15, 25 ou 30 manches, le plus de points l’emporte.
Le jeu choisit un mot, et ses lettres se retournent une à une. Tapez-le avant la fin du temps : chaque mot trouvé vous rend 10 secondes.
Un thème par partie, ou « Aléatoire » pour mélanger tous vos thèmes.
L’Édition complète s’achète une fois pour toutes : les sept thèmes, vos propres thèmes, quatre styles de cartes de plus et trois finitions irisées.
Le classement additionne les points de chaque joueur, partie après partie. Et en jouant, on décroche des autocollants : plus de quarante, à collectionner dans l’album.